Menu principale:
Manuali
|
|
MANUFATTI
|
CHIAVI
Aprono porte, bauli, botole e quant'altro possa essere chiuso con la relativa chiave tramite il tasto blocca/sblocca. |
|
AMULETI
Amuleti e gioielli sono una delle risorse per denaro, e a volte contengono anche poteri paranormali. |
|
BAULI
Nelle stanze possono non contenere nulla di che. Ma in un sotterraneo abbandonato.... |
|
LIBRI
Per mago, chierico o avventuriero sono la prima fonte di informazioni antiche su un luogo o leggenda. Non sottovalutare le informazioni contenute. |
|
ERBE
Offrono sia proprietà benefiche che intossicanti. Se non ne siete a conoscenza fatevi consigliare da un alchimista che sa come utilizzarle e miscelarle |
|
DENARO
Anche l'avventuriero meno sprovveduto non parte senza comprare il dovuto equipaggiamento. E il denaro è la risorsa principale. |
|
POZIONI
Le pozioni possono avere effetti tra i più disparati. Diffidate di usare una pozione che non conoscete. Le pozioni di cura sono le più comuni. |
PIETRE PREZIOSE
Forniscono un grande valore in monete d'oro se vendute e sono il ricettacolo preferito da maghi per inserirci un incantesimo. |
|
CIBO
Portate sempre con voi delle razioni di cibo o cercatene sempre di crescita spontanea. Vi aiuteranno a riprendervi dalle ferite. |
|
|
ZAINO
E' un ottimo compagno di viaggio. Ti permette di trasportare più oggetti nel tuo cammino. |
|
|