OGGETTI |
ARMI (blu da taglio,rosso da botta) |
ARMATURE |
INCANTESIMI |
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CHIAVI:aprono porte,bauli,botole e quant'altroo possa essere chiuso con la relativa chiave tramite il tasto blocca/sblocca. |
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PUGNALE:Piccola lama.
Potenza:1 |
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ELMO:Piccola protezione da fante.
PROTEZIONE:2 RESISTENZA:100 |
INCANTESIMI CLERICALI:
Esistono 3 livelli di incantesimi clericali. Ogni chierico riceve in automatico tramite la preghiera la possibilità di lanciare incantesimi in base al livello di esperienza che ha raggiunto.I suoi incantesimi, infatti , sono sempre a disposizione!
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PIETRE PREZIOSE:Forniscono un grande valore in monete d'oro se vendute,e sono il ricettacolo preferito da maghi per inserirci un incantesimo. |
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SPADA CORTA :Spada dalle dimensioni ridottelama.
Potenza:1 |
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ELMO CHIUSO: Protezione da cavallerizzo.
PROTEZIONE:3
RESISTENZA:100 |
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BAULI:Nelle comuni stanze di una casa contengono generalmente nulla di che. Ma in un sotterraneo abbandonato..... |
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SPADA LUNGA:Spada dalle dimensioni maggiori.
Potenza:3 |
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SCUDO: Difesa indispensabile per i ladri o i guerrieri.
PROTEZIONE:PARATA
RESISTENZA:100 |
INCANTESIMI ARCANI:
Sono gli incantesimi utilizzati da maghi e stregoni.Essi sono trascritti su pagine di libro d'incantatore(Gialle).Acquistabili e reperibili sono divisi in 3 livelli di potenza. |
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LIBRI:Per un mago,chierico o vero avventuriero sono la fonte primaria di informazioni antiche su un luogo o leggenda.Non sottovalutare le informazioni ivi contenute. |
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SPADA BASTARDA:Spada utilizzabile con 1 o 2 mani.
Potenza:5 |
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SCUDO MEDIO : Protezione media per il guerriero.
PROTEZIONE:PARATA RESISTENZA:125 |
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ERBE:Le erbe offrono a volte proprietà benefiche, ma a volte anche intossicanti. Se non ne siete a conoscenza fatevi consigliare da un alchimista che sa come utilizzarle e miscelarle. |
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SPADA A DUE MANI:Spada enorme utilizzabile a due mani.
Potenza:5 |
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SCUDO PAVESE :Enorme protezione da braccio.
PROTEZIONE:PARATA RESISTENZA:150 |
INCANTESIMI PRIMITIVI:
Incantesimi che si avvalgono delle forze della natura.Utilizzati per lo più da sciamani e elfi si trovano su pergamene di fattura naturale(Grigie).Divise in tre livelli danno accesso ai più profondi segreti della foresta. |
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FRUTTA E CIBO:Portate sempre con voi delle razioni di cibo,o cercatene sempre di crescita spontanea. Vi aiuteranno a riprendervi dalle ferite. |
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ASCIA DA BOSCAIOLO: Accetta da legna.
Potenza:1 |
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CORPETTO DI CUOIO: Corpetto in cuoio conciato.Protegge il corpo dagli attacchi da mischia.
PROTEZIONE:4 RESISTENZA:100 |
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POZIONI:Le pozioni possono avere effetti tra i più disparati. Diffidate di usare una pozione che non conoscete. Le pozioni di cura sono le più comuni. |
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ASCIA:Accetta leggera da combattimento
Potenza:3 |
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ARMATURA DI CUOIO: Armatura completa che protegge le spalle e la cintola.
PROTEZIONE:5
RESISTENZA:120 |
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DENARO:Anche l'avventuriero più forte non è,generalmente,tanto stupido da partire senza comprare dell'equipaggiamento.E il denaro è la risorsa principale. |
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ASCIA DA BATTAGLIA: Grossa ascia forgiata appositamente per la battaglia.
Potenza:5 |
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CORPETTO DI CUOIO BORCHIATO : Corpetto in cuoio cesellato da borchie in metallo
PROTEZIONE:5/6
RESISTENZA:120 |
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AMULETI:Amuleti e gioielli sono una delle risorse per denaro, e a volte contengono anche poteri paranormali. |
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SCIABOLA: Spada di fattura esotica dalla lama ricurva.
Potenza:3 |
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ARMATURA DI CUOIO BORCHIATA: Armatura completa in cuoio cesellato da borchie metalliche.
PROTEZIONE:6/7
RESISTENZA:150 |
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ZAINO:Lo zaino è un ottimo compagno di viaggio.Ti permette di trasportare più oggetti nel tuo cammino. |
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SCIMITARRA: Spada di fattura esotica dalla lama molto ricurva.
Potenza:3 |
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CORPETTO DI MAGLIA : Corpetto in maglia d'acciaio.
PROTEZIONE:6/8 RESISTENZA:150 |
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TRIDENTE: Lunga staffa al termine della quale sono poste 3 punte accuminate. Arma a due mani.
Potenza:5 |
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ARMATURA DI MAGLIA : Armatura completa in maglia metallica.
PROTEZIONE:7/9 RESISTENZA:170 |
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Fioretto: Sottilissima spada che permette un agilità elevata.
Potenza:1 |
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CORPETTO DI SCAGLIE : Corpetto in scaglie metalliche temprate
PROTEZIONE:6/8
RESISTENZA:170 |
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MAZZA: Mazza di metallo borchiata.
Potenza:1 |
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ARMATURA DI SCAGLIE : Armatura completa in scaglie metalliche temprate.
PROTEZIONE:7/9 RESISTENZA:170 |
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MARTELLO: Tipica arma dell'ordine clericale,a una mano.
Potenza:1 |
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CORPETTO DI PIASTRE : Corpetto forgiato con grosse piatre metalliche sovrapposte.
PROTEZIONE:7/10 RESISTENZA:170 |
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MARTELLO A DUE MANI: Enorme martello da guerra brandito dai generali dell'ordine clericale.
Potenza:5 |
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ARMATURA DI PIASTRE: armatura completa di piastre metalliche sovrepposte.
PROTEZIONE:8/11
RESISTENZA:190 |
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BASTONE: Bastone di legno fortuito o lavorato.
Potenza:3 |
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ARMATURA COMPLETA : Armatura forgiata in puro metalo battuto,completa nellla sua struttura.
PROTEZIONE:10/12
RESISTENZA:200 |
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BASTONE MAGGIORE:Staffa in legno borchiata in metallo plasmata con fini bellici.
Potenza:5 |
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CLAVA: Enorme ceppo di legno usato come arma primitiva.
Potenza:3 |
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MORNING STAR : Chiamata anche stella mattutina.Usata molto spesso dall'ordine segreto clericale.
Potenza:3 |
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