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TIPOLOGIE DI GIOCATORI
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GUERRIERO Studioso del combattimento. Può utilizzare tutte le armature, gli scudi e le armi. La sua disciplina gli permette di usare due armi contemporaneamente ed effettuare un attacco in carica. |
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MAGO Studioso e conoscitore della magia arcana, abile nel lanciare incantesimi ma debole nel combattimento. Può utilizzare le erbe per produrre pozioni. Può indossare solo armature leggere, usare armi piccole e nessuno scudo. |
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CHIERICO Guerriero religioso, devoto all'altruismo e alla difesa. Può utilizzare tutte le armature e gli scudi, ma solo armi contundenti. Inoltre può lanciare incantesimi clericali. |
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LADRO Le sue abilità di scasso e di fuga sono preziose sià per fini buoni e cattivi. Può indossare armature leggere, scudi e armi piccole. |
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ORCO GUERRIERO Brutale e spietato combattente. Niente stile, tutto forza. ha la capacità di perdere totalmente il controllo e diventare inarrestabile. Può utilizzare qualsiasi equipaggiamento. |
ORCO SCIAMANO Capace nel combattimento come nello sciamanismo, ricorrendo ad arti mistiche dimenticate. Le sue doti lo spingono alla chiaroveggenza. Può indossare armature leggere, usare armi piccole ma nessuno scudo. |
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ELFO Razza orgogliosa e nobile, conoscitrice della magia più antica e discreti combattenti. La loro presunzione li porta ad un apprendimento più lento. Può indossare tutto, tranne le armi pesanti. Caratteristica di classe. contatto con la natura. |
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